Blech auf Skelettbasis erstellen
Neben der Möglichkeit, ein Blechteil mittels Flächen und Laschen zu erstellen, gibt es noch ein paar andere. Ein Möglichkeit ist, den zu “umbauenden” Raum als Volumen zu modellieren und dann als Arbeitsflächen in ein neues Blechteil abzuleiten (Abgeleitete Komponente)
Dann auf die erste Fläche eine Skizze legen, diese wieder verlassen und eine Fläche erstellen. Dann an der anschließenden Fläche wieder eine Skizze und Fläche erstellen. Die beiden Flächen werden automatisch mit einer Biegung verbunden. Wenn eine neue Fläche an mehrere bestehende Flächen angrenzt, dann kann mittels des Buttons “Kanten” im Fläche-Dialog angegeben werden, welche Kante der neuen Fläche mit einer Kante an einer bestehenden Fläche verbunden werden soll.
Auf diese Weise lassen sich Blechteile oftmals schneller erstellen, als auf dem konventionellen “Blechweg”.
Sollte das Abwickeln nicht klappen, dann den DataM Abwickler einstellen.
Blechabwicklung: Den alten Abwickler in Inventor 11 verwenden
Links zum Thema
blechmalanders.pdf
http://blog.inventor-faq.de/category/tipps-tricks/bauteil/blech/






Ganz grosse Klasse!
[...] den Möglichkeiten, die ich in “Blech mal anders” beschrieben haben, hier eine weitere Möglichkeit. Das Problem bei diesem Blech ist, das die [...]
[...] Blech auf Skelettbasis erstellen März 13, 2008 um 18:48 | Jürgen Wagner | Blech, 3. Modelle, Bauteil, 2. Galerie, 1. Tipps [...]