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Blech auf Skelettbasis erstellen

Neben der Möglichkeit, ein Blechteil mittels Flächen und Laschen zu erstellen, gibt es noch ein paar andere. Ein Möglichkeit ist, den zu “umbauenden” Raum als Volumen zu modellieren und dann als Arbeitsflächen in ein neues Blechteil abzuleiten (Abgeleitete Komponente)

 blech1.jpg

Dann auf die erste Fläche eine Skizze legen, diese wieder verlassen und eine Fläche erstellen. Dann an der anschließenden Fläche wieder eine Skizze und Fläche erstellen. Die beiden Flächen werden automatisch mit einer Biegung verbunden. Wenn eine neue Fläche an mehrere bestehende Flächen angrenzt, dann kann mittels des Buttons “Kanten” im Fläche-Dialog angegeben werden, welche Kante der neuen Fläche mit einer Kante an einer bestehenden Fläche verbunden werden soll.

blech2.jpg

Auf diese Weise lassen sich Blechteile oftmals schneller erstellen, als auf dem konventionellen “Blechweg”.

Sollte das Abwickeln nicht klappen, dann den DataM Abwickler einstellen.
Blechabwicklung: Den alten Abwickler in Inventor 11 verwenden

Links zum Thema
blechmalanders.pdf
http://blog.inventor-faq.de/category/tipps-tricks/bauteil/blech/

3 Kommentare zu Blech auf Skelettbasis erstellen

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